AI 视频的商业落地:广告、短剧、影视后期与电商素材用到什么程度了
从纯 AIGC 长剧上星到「AI 跑一千张图选一张」的分镜工作流,盘点 2026 年 AI 视频在短剧、广告、影视与电商四个场景的真实渗透率、成本账与卡点。
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ARCHIVE 共 10 条AI 视频的商业落地:广告、短剧、影视后期与电商素材用到什么程度了
从纯 AIGC 长剧上星到「AI 跑一千张图选一张」的分镜工作流,盘点 2026 年 AI 视频在短剧、广告、影视与电商四个场景的真实渗透率、成本账与卡点。
AI 视频的两道坎:角色一致性与物理合理性
生成一条好看的视频已经不难,难的是让同一个人跨镜头不「变脸」、让画面里的世界遵守物理。盘点各家的参考生视频、LoRA 微调、推理优先架构等方案与仍然存在的短板。
一篇读懂 DiT:视频生成模型为什么都换上了 Transformer 主干
从 Peebles 与谢赛宁的 DiT 论文到 Sora 的时空 patch,讲清 Diffusion Transformer 的三个关键设计:patch 化、adaLN-Zero 条件注入与以计算量为标尺的可扩展性。
什么是世界模型:从「生成视频」到「可交互的模拟器」
LeCun 的 JEPA 主张、DeepMind Genie 3、NVIDIA Cosmos 与李飞飞的 World Labs,讲清世界模型与视频生成模型的本质区别:一个产出录像,一个产出可交互、可预测的环境。
视频生成模型 2026 全景:Sora 2、Veo 3.1、可灵、即梦、Vidu 卷到了哪里
从 Sora 2 的音画同步到可灵 4.0 的 4K HDR 30 秒长镜头,盘点 2026 年视频生成模型的版本演进、能力边界与定价方式,并给出一套按场景选型的参考框架。
扩散模型入门:从噪声里「雕刻」出图像
直接让网络输出一张合理的图像为什么难?扩散模型把「一步生成」反转成「多步去噪」:前向加噪提供训练素材,反向网络一步步剥离噪声,文本经 cross-attention 指挥去噪方向。本文讲清这套机制的完整逻辑,并对比扩散与自回归两条路线。
快手可灵 AI Kling 4.0 将于 10 月上线,支持 4K HDR 与 30 秒视频生成
IT之家 9 月 29 日消息,快手可灵 AI 宣布,Kling 4.0 将于 10 月正式上线。其中,Kling 4.0 Flash 于 9 月 28 日率先开放小范围体验。
据介绍,Kling 4.0 支持 4K、1080p 的 10-…
AMD 以 82 亿美元收购李飞飞创立的 World Labs,李飞飞将出任 AMD 首席科学家
AMD 宣布以约 82 亿美元全股票收购李飞飞创立的世界模型公司 World Labs,李飞飞将出任 AMD 执行副总裁兼首席科学家,交易预计 2026 年底前完成。
大模型能力提升路线图:从"堆参数"到训练全栈 + 外层程序
把 2026 年可核查的公开证据整理成一张六层能力路线图——预训练、后训练 RL、推理时计算、上下文与记忆、智能体与 Harness、世界模型。含 Meta ScaleRL 40 万 GPU 小时实验结论、RL 预算占比 10%–30% 口径、Chinchilla 对比、Meta-Harness 6x 差距等数据锚点,并给出优先级表与算法工程师/产品经理的行动建议。
OpenAI 发布 Sora:视频生成的 GPT-3 时刻
Sora 基于扩散模型与 Transformer 架构,可直接从文本生成长达一分钟的高保真视频,展示了对物理世界'世界模拟器'式的理解潜力。