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DCGM
共命中 6 条(服务端检索)
一篇读懂 GPU 监控:
DCGM
、指标采集与告警
集群 GPU 的可观测性从
DCGM
开始:英伟达数据中心 GPU 管理框架的核心指标(利用率、显存、温度、功耗、ECC、XID 错误码),从 exporter 到 Prometheus 与告警的采集链路,以及一组可以直接抄走的告警规则。
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训推一体与资源错峰:集群共享的调度设计
白天推理高峰、训练占卡;训练希望整周独占、推理要有兜底容量——训推共存的集群需要一个调度设计。本篇拆解训推一体的资源矛盾、错峰调度的三种模式(抢占、分区、弹性分区)、以及「在线优先」的调度纪律。
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GPU 虚拟化与切片:MIG、vGPU 与时分复用的三种共享路线
一张 A100 想给十个团队用、一张卡想同时跑三个小模型——GPU 共享的三条技术路线:MIG 的硬件级切分、vGPU 的虚拟化直通、时分复用的软件调度。本篇拆解三种路线的机制、隔离性与适用场景,以及「共享 GPU」的噪声与公平问题。
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访客 39
GPU 集群的故障工程:故障率、巡检与自愈
一个万卡集群每天都会有硬件故障——GPU 故障不是意外,是常态。本篇拆解 GPU 故障的类型学(ECC、掉卡、降频)、巡检与预测性维护、自动化的故障自愈,以及「把故障当日常来运营」的工程心态。
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访客 25
Kubernetes 怎么把 GPU 分给容器:Device Plugin、GPU Operator 与共享三路线
GPU 在 Kubernetes 里是「整数个的扩展资源」,一块 H100 跑一个小推理服务就是浪费。本文拆解 Device Plugin 汇报机制、GPU Operator 的组件分工,对比时间片、MIG、MPS 三条共享路线的隔离性与适用场景,并展望 1.34 起 GA 的 DRA 会怎么改玩法。
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在 Kubernetes 上跑大模型:GPU 调度与资源管理入门
大模型把 Kubernetes 的资源管理推向硬边界:显存整卡规划、Pod 启动以分钟计、扩容受制于昂贵的 GPU。本文梳理 GPU 资源声明、调度要点、探针与扩缩容配置和治理清单,给出一份可落地的入门路径。
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