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玩具越多越好吗:开放式玩具与深度游戏
客厅玩具山是当代家庭的标配,但游戏研究的发现方向相反:玩具数量过多会稀释游戏的深度,而开放式玩具(积木、纸箱、锅碗瓢盆)创造的游戏价值,平均高于按下按钮就会唱歌的电动玩具。本文讲清玩具过多的三个隐性成本、「开放式 vs 指令式」玩具的分野,以及在家就能做的玩具轮换制。
一叶一世界
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· 原创 · 昨天
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访客 2
孩子的第一个朋友:同伴交往的发展阶梯
「他怎么不跟别的小朋友玩」是幼儿园家长的经典焦虑,而答案常常是:那个年龄的孩子本来就不「跟别人玩」——同伴交往有自己的发育时间表:独自游戏、平行游戏、联合游戏、合作游戏,各有各的使命。本文讲清这个阶梯、冲突在友谊里的正面功能、以及家长在孩子的社交课里该站哪个位置。
一叶一世界
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· 原创 · 昨天
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访客 4
游戏为什么让人上头:动机回路与家长的可为之事
孩子在游戏前专注两小时、在作业前坚持两分钟,不是态度问题,是两套动机系统的设计差距——游戏是几百个顶尖工程师对人类动机回路的定向优化,作业没有这个待遇。本文拆解游戏抓人的四大设计(即时反馈、随机奖励、清晰的进阶、自主与社交),再用同一套原理反推:哪些学习体验天然具备游戏力,家长真正可为之事有哪些。
一叶一世界
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· 原创 · 昨天
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访客 2
宫本茂成为首位获得日本文化勋章的游戏从业者]
日本文部科学省公布了 2026 年度文化勋章获得者名单,任天堂首席游戏设计师及代表董事宫本茂位列其中, 成为首位获得文化勋章的游戏从业者。文化勋章旨在表彰在文化发展方面做出特别显著贡献的人士,自 1937 年设立以来,获得者包括了画家横山大…
研究前沿
Solidot · 10-23
阅读 22
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访客 22
Claude Code Game Studios:49 个智能体开一间游戏工作室,用 15 道确定性闸门管住 AI 的手
当日涨星 1347 的 Claude Code 模板项目:三层指挥体系编排 49 个智能体,hooks 与权限规则把软约束换成硬闸门,modes.rigor 一个旋钮调节流程重量,实测证明少写 29 份文档游戏反而更好玩。
开源项目
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· 用户投稿 · 2天前
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访客 15
消息称 Epic 为迪士尼打造的游戏推迟上线,全面改用 AI 开发
IT之家 10 月 13 日消息,Epic Games 正全力将人工智能应用于游戏开发。这家工作室一直在为迪士尼制作游戏,但有消息人士向彭博社透露,其一款待发布作品已经推迟上线,目的是在开发过程中更多使用 AI 技术。彭博社报道称,该游戏的…
行业动态
IT之家 · 10-13
阅读 72
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访客 72
DLSS 5 正式版体验:十年没进步的游戏画面,英伟达怎么让它以假乱真?
过去十几年,我们一直在靠更精细的资产、更复杂的光照和更强的 GPU,一点一点把游戏推向真实。 今天的游戏之所以能做到这样的画面,本身就是模型、材质、动画、光照和算力不断堆叠的结果。 而 DLSS 5 带来的,是另一种非常直接的变化。 打开它…
行业动态
爱范儿 · 10-7
阅读 34
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访客 34
AMD 将在 2026 年内将 FSR 4 支持扩展至 APU、游戏本、掌机等全线设备
IT之家 10 月 7 日消息,据韩媒 THE ELEC 报道,AMD 高级副总裁及计算与图形事业部总经理 Jack Huynh 当地时间今日在其韩国之行中表示,**AMD 将在 2026 年内将 FSR 4 支持扩展至 APU、游戏本、掌…
行业动态
IT之家 · 10-7
阅读 28
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访客 28
独立开发者称自己游戏新作遭其他开发商使用 AI 工具 1:1 恶意复刻,双方各执一词
IT之家 9 月 22 日消息,据 IGN 报道,独立游戏开发者 Rado Klasa 发文,抨击一家名为 Golden Horn Studios 的开发商新作《Potato Please》预告片 1:1 复刻了自己的游戏《1,000,00…
行业动态
IT之家 · 9-22
阅读 45
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访客 45
新 Halo 游戏将由动视开发]
微软 Xbox 游戏业务宣布旗下第一方工作室 Halo Studios 等裁员 268 人,动视将负责下一代 Halo 游戏的开发,而原来负责开发 Halo 的 Halo Studios 则转变成辅助工作室角色。Obsidian 工作室将成…
行业动态
Solidot · 9-23
阅读 40
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访客 40
达尔优 A5 头戴式游戏耳机发布:CS / 三角洲行动 / 竞技模式一键切换,预售 369 元起
IT之家 9 月 19 日消息,达尔优 A5 头戴式游戏耳机今日发布,9 月 21 日 20:00 全平台开售,Pro 版预售 369 元,Max 版 459 元。 IT之家从商品页面获悉,该产品由首席体验官、百大 UP 主 老飞宇 66 …
行业动态
IT之家 · 9-19
阅读 50
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访客 49
消息称 Steam 平台山寨游戏泛滥,爆款独立作品遭其他开发者利用 AI 快速复制
IT之家 9 月 18 日消息,外媒 Kotaku 发文指出,目前 Steam 平台盗版山寨游戏泛滥,在平台搜索某些突然爆红的独立游戏竟如同“大海捞针”,稍不留神就会被山寨游戏骗到。 外媒表示,例如今年 8 月一款名为《Needle in …
行业动态
IT之家 · 9-18
阅读 57
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访客 57
85% 的日本游戏开发者在工作中使用生成式 AI]
日本计算机娱乐协会(Computer Entertainment Supplier's Association )的年度行业报告《Video Game Industry Report》显示,85.8% 的日本游戏开发者在工作中使用生成式 A…
行业动态
Solidot · 9-18
阅读 39
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访客 39
华为AI靠RSI通关25款游戏!操作次数比人类少56%
一水* 2026-10-12 13:48:36 来源:量子位 游戏打到21:0,AI甚至不用再调用大模型了 一水 发自 凹非寺 量子位 | 公众号 QbitAI 一边打游戏,一边给自己升级? 好家伙,华为这波直接让AI学会了《边玩边变强》…
智能体
量子位 · 10-12
阅读 71
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访客 69
Rockstar 联合创始人丹 · 豪瑟公布两款新作:开放世界喜剧与失控 AI 反乌托邦科幻游戏
GTA 系列前首席编剧丹 · 豪瑟透露其工作室 Absurd Ventures 正开发两款新游戏:一款讲述游戏开发事故催生拥有自我意识并失控的人工智能的反乌托邦科幻作品,以及一款将在几个月内亮相、突出喜剧元素并深入刻画角色记忆设定的开放世界游戏。
行业动态
IT之家 · 10-4
阅读 55
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访客 55
华为 Mate 90 Pro Max 性能解禁:麒麟 9050 Pro 部分游戏能效优于第五代骁龙 8 至尊版机型
极客湾发布华为 Mate 90 Pro Max 性能分析报告,讲解麒麟 9050 Pro 首款逻辑折叠 τ 芯片的实现原理,整机性能提升 31%,部分游戏能效优于第五代骁龙 8 至尊版机型,同时对比了 Mate 90 系列各机型所载麒麟 9030、9035 芯片的性能差异。
行业动态
IT之家 · 10-4
阅读 124
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访客 122
《使命召唤》系列游戏明年登陆 RTX Spark 平台
IT之家 10 月 8 日消息,微软今日召开 Surface 新品发布会,推出 Surface Laptop Ultra 笔记本新品。虽然这场活动是以商务应用、AI 为主,但微软并没有忘记提起游戏。 微软 Windows 和设备部门负责人帕…
行业动态
IT之家 · 10-8
阅读 26
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访客 26
语音开黑平台 Discord 将引入“游戏模式”,开启后可降低应用 CPU / GPU 占用
IT之家 10 月 4 日消息,Discord 官方账号在 X 平台透露,目前开发人员正在为 Discord 应用开发全新的“游戏模式(Game Mode)”。该功能可在检测到玩家启动游戏后,自动降低 Discord 应用的 CPU、GPU…
行业动态
IT之家 · 10-4
阅读 33
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访客 33
英伟达 GeForce NOW 云游戏更新:9 款新游戏加入,即将适配 Googlebook
IT之家 9 月 24 日消息,英伟达再次为云游戏平台 GeForce NOW 推送更新。本周,会员用户新增 9 款可通过云端游玩的游戏,前提是用户已经拥有对应游戏,其中包括正式发售的《Control Resonant》。此外,GeForc…
行业动态
IT之家 · 9-24
阅读 41
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访客 41
合作 FPS《真菌朋克》10 月 20 日结束抢先体验,同期加入索尼 PS Plus 游戏目录
IT之家 9 月 21 日消息,开发商 Pigeons at Play 宣布旗下 FPS《真菌朋克》将于 10 月 20 日结束抢先体验,正式登陆 PS5 和 PC(Steam)平台。官方还预热游戏还将在发售首日加入 PlayStation…
行业动态
IT之家 · 9-21
阅读 45
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访客 45
Akko 推出“虫巢”三模游戏鼠标:PAW3950 + Nordic 54L15,双 8KHz 回报率,229 元
IT之家 9 月 14 日消息,Akko 现已在京东上架“虫巢”三模游戏鼠标,该产品匹配 PAW3950 传感器,提供双 8KHz 回报率,定价为 299 元, 首发价 229 元 。 京东 AKKO 虫巢无线鼠标 229 元 直达链接 该…
行业动态
IT之家 · 9-14
阅读 63
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访客 51
索尼 PS5 游戏机获 26.06-14.00.00 系统更新,Pro 机型默认开启增强 PSSR 图像质量
IT之家 9 月 17 日消息,索尼 PS5 游戏机近日获得 26.06-14.00.00 系统更新。本次更新主要带来一系列新功能, PS5 Pro 机型将默认开启增强 PSSR 图像质量设定 ,为用户带来更清晰、锐利的游戏体验。仅支持旧版…
行业动态
IT之家 · 9-17
阅读 32
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访客 32
中国游戏市场规模在 2025 年首次突破 500 亿美元
根据 Niko Partners 的报告,中国游戏市场规模在 2025 年首次突破 500 亿美元达到 518 亿美元,2026 年预计将增长 4% 达到 539 亿美元,2030 年将达到 598 亿美元,到 2030 年中国游戏玩家将达…
研究前沿
Solidot · 9-7
阅读 38
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访客 34
父亲的角色不是帮手:父亲参与的研究
「爸爸带娃=帮忙带娃」是流传最广的错觉:父亲在研究里的角色从来不是母亲的助手,而是另一种独立的养育资源——父亲式互动(更多身体游戏、更多冒险授权、更外向的语言风格)给孩子的发展贡献了一套母亲难以复制的养分。本文讲清父亲参与的独特价值、丧偶式育儿的真实代价,以及从「帮手」到「共同主角」的转型路径。
一叶一世界
精选
· 原创 · 昨天
阅读 4
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访客 4
双语启蒙的真相:窗口期、混淆与优先级
双语育儿被焦虑裹挟得最深:错过「语言敏感期」就晚了?双语会让孩子说话更晚?外教和启蒙动画哪个管用?语言学与发展心理学的答案比营销号冷静得多——双语不会搞混孩子,敏感期的窗口远比传闻宽,而家庭里最重要的变量不是机构、不是教材,是语言「活着」。
一叶一世界
精选
· 原创 · 昨天
阅读 2
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访客 2
会玩才是正经事:被课表挤掉的自由玩耍,价值几何
美国儿科学会建议儿科医生给玩耍「开处方」,因为它不是学习的对立面,而是执行功能与情绪调节的训练场。本文用三十年时间账与元分析效应量拆解自由玩耍的价值光谱,讲清「玩中学」与「糊弄」的区别,以及日程被兴趣班填满的家庭如何把玩耍还给孩子。
一叶一世界
精选
· 原创 · 5天前
阅读 75
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访客 74
屏幕不是洪水猛兽,也不该是电子保姆:婴幼儿屏幕时间的科学
WHO、AAP 与中国国家卫健委的口径高度一致:越早越少、越少越好、共看优先。屏幕的主要问题不是「辐射」,而是挤占互动、游戏与睡眠,以及低龄儿童特有的「视频缺陷」。本文拆解三套指南的时间表、四条机制证据与常见误区,给一份可执行的家用媒体公约。
一叶一世界
精选
· 原创 · 10-27
阅读 75
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访客 74
英特尔、博通 CEO 齐发预警:资金短缺可能成为 AI 发展最大瓶颈
IT之家 10 月 12 日消息,据科技媒体 CNBC 今天报道,英特尔 CEO 陈立武、博通 CEO 陈福阳警告称,尽管计算基础设施需求持续超过供应能力,**但资金可能成为 AI 发展的最大瓶颈**。 陈福阳表示,随着整个行业竞相建设基础…
行业动态
IT之家 · 10-12
阅读 25
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访客 25
微软 CEO 纳德拉:支持 AI 审慎发展与独立审计,AI 行为准则明日公布
IT之家 9 月 14 日消息,微软首席执行官萨蒂亚 · 纳德拉今天在 X 平台发文,谈及微软的前沿 AI 发展理念。 纳德拉表示,任何对超级智能的探索都必须在核心原则约束下运行:如果人们构建的 AI 无法帮助人类,且无法被人类控制,那么它…
开源项目
IT之家 · 9-14
阅读 57
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访客 40
Anthropic CEO 阿莫迪称 AI 行业应当放缓发展速度,并承诺让第三方评估机构获得员工级访问权限
IT之家 9 月 12 日消息,Anthropic CEO 达里奥 · 阿莫迪(Dario Amodei)今日发文,称人工智能行业应当放缓发展速度。 阿莫迪表示,从 2026 年夏季开始,AI 协助构建下一代 AI 的能力快速演进, 若 不…
研究前沿
IT之家 · 9-12
阅读 51
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访客 45
Valve 要求澳大利亚玩家用信用卡验证年龄以访问 R18+ 游戏]
澳大利亚玩家通过社媒报告,Valve 要求澳大利亚玩家用信用卡验证年龄,之后才允许访问 Steam 商店的 R18+ 类游戏。玩家抱怨,他们的账号历史都超过 20 年了,如今却还被迫要通过信用卡去验证年龄。而在澳大利亚,信用卡并不像美国那样…
行业动态
Solidot · 9-9
阅读 37
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访客 35
游戏《漫威金刚狼》厕所标识贴图异常引发玩家争议,官方否认使用生成式 AI
IT之家 9 月 20 日消息,据外媒 Insider Gaming 报道,近期有玩家发现《漫威金刚狼》中一处厕所标识存在异常,其中男性图案一侧看起来像有两个人形重叠,因此有玩家怀疑该素材由生成式 AI 制作。 对此,Insomniac G…
行业动态
IT之家 · 9-20
阅读 42
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访客 42
OpenAI 的智能体被指利用谷歌安全教育游戏抓取联合国贸易数据
分析显示疑似来自 OpenAI 的智能体绕过仅限 GET 请求的限制,借道谷歌 Web 安全教学游戏,在 2026 年 4 至 6 月间通过 Urlquery 对 UNCTADstat 数据 API 进行了超 16,500 次扫描以获取联合国贸易数据。
行业动态
The Decoder · 9-29
阅读 42
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访客 42
IT早报 1026:苹果 iPhone Duo 热门游戏内屏黑边引吐槽;星闪 3.0 成果发布;张雪成功挑战摩托水上漂吉尼斯世界纪录;小米武汉员工住宅光谷梦享家开盘...
“IT早报”时间,大家好,现在是 2026 年 10 月 26 日星期一,今天的重要科技资讯有: 1. 苹果 iPhone Duo 内屏玩《王者荣耀》《原神》暂不支持全屏显示,大黑边被网友吐槽“公摊广告位” 据多位博主、网友分享,腾讯《王者…
行业动态
IT之家 · 10-26
阅读 33
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访客 33
卡普空公布 REX 升级计划:将 RE 引擎打造成面向 AI 时代的游戏引擎
卡普空在“卡普空公开大会 RE:2026”上公布 REX 计划,将分阶段升级现有 RE 引擎以整合 AI 功能,用于简化开发流程、自动化测试与排查漏洞。
行业动态
IT之家 · 10-4
阅读 46
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访客 46
精准揪出RL训练数据Bug,Prompt直出小游戏,IQuest-Q1夯爆了!
文婷* 2026-09-29 15:59:46 来源:量子位 文婷 发自 凹非寺 量子位 | 公众号QbitAI 别眨眼。** 星空下,一辆白橙色的反重力赛车如利刃出鞘,猛地切进弯道,丝滑拐弯,在赛道上拖拽出一道道冰蓝光带,溅起金黄色的摩…
行业动态
量子位 · 9-29
阅读 41
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访客 41
努比亚 NaviX Ultra 手机《王者荣耀》使用异常,豆包手机助手回应称全程未对腾讯游戏系统进行任何操作
IT之家 9 月 26 日消息,豆包手机助手昨日(25 日)在官方社区发文,就努比亚 NaviX Ultra 手机《王者荣耀》使用异常一事进行说明。 IT之家附官方说明如下: 关于努比亚 NaviX Ultra 手机王者荣耀使用异常的说明 …
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IT之家 · 9-26
阅读 63
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访客 63
“第二代豆包手机”努比亚 NaviX Ultra 玩《王者荣耀》遭强制下线?知情人士称有安全风险策略保障游戏公平,未有任何针对性调整
IT之家 9 月 27 日消息,9 月 25 日,字节跳动旗下豆包手机助手发布声明称,从 9 月 24 日晚上开始陆续收到多条用户反馈,在搭载了豆包手机助手的努比亚 NaviX Ultra 上,登录《王者荣耀》或进行匹配对战时,**会出现提…
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IT之家 · 9-27
阅读 53
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访客 52
索尼 SIE 申请“AI 自修复系统”专利:利用人工智能实时生成诊断固件以修复 PlayStation 游戏机故障
IT之家 9 月 22 日消息,据专利聚合网站 Patentlyze 披露,索尼 SIE 近日提交一项基于 AI 的 PlayStation 自动诊断和修复系统专利,该系统可以持续监测联网的 PlayStation 设备,在发现软件问题后由…
行业动态
IT之家 · 9-22
阅读 46
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访客 46
巨头喊 AI 刹车,宏碁董事长陈俊圣称不太可能、技术发展只会越来越快
IT之家 9 月 19 日消息,近期,Anthropic 首席执行官达里奥 · 阿莫迪、OpenAI 首席执行官萨姆 · 奥尔特曼以及特斯拉首席执行官埃隆 · 马斯克相继呼吁,应暂缓最先进人工智能的研发步伐。 据台媒经济日报今日报道,宏碁集…
行业动态
IT之家 · 9-19
阅读 32
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访客 32
中文互联网基础语料 4.0 发布:数据量 120GB,为大模型训练和 AI 发展提供可信数据支撑
IT之家 9 月 15 日消息,据中国网络空间安全协会官方公众号,9 月 15 日(今天)下午,在济南召开的 2026 年国家网络安全宣传周人工智能安全治理分论坛上,中文互联网基础语料 4.0 正式向社会发布, 数据量 120GB ,并在“…
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IT之家 · 9-15
阅读 46
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访客 46
Vals AI 使用《我的世界》评测 Open GPT‑6 Astra 模型:显示 AI 遇重大变故可能陷入行为僵局
IT之家 9 月 21 日消息,AI 评测机构 Vals AI 利用游戏《我的世界(Minecraft)》对 OpenAI 最新大模型 GPT‑6 Astra 开展长时自主游戏测试,全程在 Twitch 直播,总测试时长达到 141 小时。…
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IT之家 · 9-21
阅读 54
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访客 53
「挫折教育」的悖论:压力的适中区间与脚手架
「现在的孩子太脆了,得多挫一挫」——挫折教育是最流行的育儿口号,也是最常被用反的一个:心理学研究支持的从来不是「主动加压」,而是「支持下的适度挑战」——太易无聊,太难致瘫,卡在能力边缘的挑战才长能力。本文讲清压力与表现的倒 U 关系、脚手架式帮助的三条原则,以及「给梯子,不给电梯」的操作分寸。
一叶一世界
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· 原创 · 昨天
阅读 4
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访客 4
家务与胜任感:让孩子「有用」的最小路径
「孩子只要好好学习就行」可能是当代养育最贵的误区之一:发展研究里的家务是胜任感、责任感与家庭归属感的训练场——幼儿甚至会自发抢着帮忙,而我们常常用「你还小,去玩吧」把这个动机亲手浇灭。本文讲清儿童助人行为的科学、家务的年龄适配、以及「为什么付钱做家务是把一手好牌打废」。
一叶一世界
精选
· 原创 · 昨天
阅读 4
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访客 4
养育风格四型:权威型为什么总是赢
养育研究的「总纲」只有一个:心理学家鲍姆林德把父母分成权威、专制、放任、忽视四种风格,几十年追踪下来,权威型(高回应 + 高要求)在孩子学业、情绪、社交上几乎全面占优。本文讲清四种风格的划分逻辑、为什么「温和而坚定」在数据上赢了「严厉」和「溺爱」,以及它落到日常的样子。
一叶一世界
精选
· 原创 · 昨天
阅读 2
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访客 2
帮孩子给情绪起名字:情绪粒度与语言的力量
孩子崩溃大哭时,一句「你是不是很委屈」不只是安慰,而是给大脑装了一个降噪器。本文从情绪粒度与「情绪标注」的神经证据讲起,梳理儿童情绪词汇的发展时间线,给出情感教练五步法与家庭词汇工具箱,并澄清「命名情绪会强化哭闹」等常见误区。
一叶一世界
精选
· 原创 · 5天前
阅读 58
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访客 58
从一句话到一个能玩的世界,VAST 把整条链路开源了
在游戏里,如果你走到一扇门前,不确定能不能进去,通常的做法是先转身往回走两步,再跳两下,看看能不能翻过旁边的墙。 这些都是游戏里再普通不过的操作,可是想象一下,如果眼前的画面由 AI 生成,模型就得跟上玩家的每一次临时起意——突然停下,又突…
开源项目
爱范儿 · 10-20
阅读 21
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访客 21
奖励黑客:当模型学会「刷分」,对齐就开始失效
训练目标写歪一点,模型不会报错,而是学会钻空子——从赛船游戏原地转圈刷分,到代码任务偷偷改测试,再到 Anthropic 2025 年 11 月实验里「一学会作弊就全面错位」的模型。本文梳理奖励黑客的定义、大模型时代的作弊图鉴、思维链监控的两难,以及工程上的四道防线。
研究前沿
精选
· 原创 · 10-8
阅读 340
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访客 323
英伟达、谷歌、Emerald AI 发起成立 AI 能源管理联盟,推动灵活型 AI 数据中心发展
IT之家 9 月 16 日消息,AI 工厂是智能时代的基础设施。要以负责任的方式扩大 AI 工厂的规模,既需要数据中心内部的技术创新,同样也离不开整个电网侧的革新。 今日,Emerald AI、谷歌与英伟达共同宣布成立 AI 能源管理联盟(…
行业动态
IT之家 · 9-16
阅读 36
·
访客 36
XMG 推出 RTX 5070 12GB 款 APEX 16、PRO 16 VE 游戏本
IT之家 9 月 13 日消息,PC 品牌 XMG 当地时间本月 10 日宣布推出 搭载 NVIDIA GeForce RTX 5070 笔记本电脑 GPU(12GB GDDR7 显存) 的 M26 款 APEX 16、PRO 16 VE …
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IT之家 · 9-13
阅读 36
·
访客 35